Nombre de GPU | Cedar | NV11 |
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Arquitectura | TeraScale 2 | Celsius |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 40 nm | 180 nm |
Transistores | 292 million | 20 million |
Tamaño de die | 59 mm² | 64 mm² |
Fecha de publicación | Jan 5th, 2012 | Jun 28th, 2000 |
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Generación | Southern Islands | GeForce 2 MX |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | PCI | AGP 4x |
Predecesor | Northern Islands | GeForce 256 |
Sucesor | Sea Islands | GeForce 3 |
Frecuencia de GPU | 650 MHz | 175 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 166 MHz |
Tamaño de la memoria | 512 MB | 32 MB |
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Tipo de memoria | GDDR3 | SDR |
Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
Ancho de banda | 8.000 GB/s | 2.656 GB/s |
Unidades de shading | 80 | — |
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TMUs | 8 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Unidades de cómputo | 2 | — |
Caché L1 | 8 KB (per CU) | — |
Caché L2 | 128 KB | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Tasa de píxeles | 2.600 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 5.200 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 104.0 GFLOPS | — |
Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
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Longitud | 168 mm 6.6 inches | — |
TDP | 19 W | unknown |
PSU sugerido | 200 W | 200 W |
Salidas | 1x DVI1x HDMI | 1x VGA |
Conectores de alimentación | — | None |
Número de placa | — | P36 |
DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.4 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | — | — |
Shader model | 5.0 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |