AMD Radeon HD 6790 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Barts | GF116 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Barts LE (215-0798002) | GF116-400-A1 |
| Arquitectura | TeraScale 2 | Fermi 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,700 million | 1,170 million |
| Tamaño de die | 255 mm² | 238 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 4th, 2011 | Mar 15th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | Northern Islands | GeForce 500 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 149 USD | 149 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 37 in our database | 62 in our database |
| Predecesor | Evergreen | GeForce 400 |
| Sucesor | Southern Islands | GeForce 600 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 840 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1050 MHz 4.2 Gbps effective | 1026 MHz 4.1 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1800 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 134.4 GB/s | 98.50 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 800 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| ROPs | 16 | 24 |
| Unidades de cómputo | 10 | — |
| Caché L1 | 8 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 512 KB | 384 KB |
| Conteo SM | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 13.44 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 33.60 GTexel/s | 28.80 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,344 GFLOPS | 691.2 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 57.60 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 198 mm 7.8 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 150 W | 116 W |
| PSU sugerido | 450 W | 300 W |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | C220, C222 | P1050 |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |