AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Oberon | GA106 |
|---|---|---|
| Arquitectura | RDNA 2.0 | Ampere |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 7 nm | 8 nm |
| Transistores | unknown | 13,250 million |
| Tamaño de die | 308 mm² | 276 mm² |
| Variante de GPU | CXD90044GB | — |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 12th, 2020 | — |
|---|---|---|
| Generación | Console GPU | — |
| Producción | Active | — |
| Precio de lanzamiento | 499 USD | — |
| Interfaz de bus | IGP | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 2233 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 735 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1035 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 16 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2304 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 80 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Unidades de cómputo | 36 | — |
| Caché L2 | 4 MB | 2 MB |
| Conteo SM | — | 20 |
| Núcleos Tensor | — | 80 |
| Núcleos RT | — | 20 |
| Caché L1 | — | 128 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 142.9 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 321.6 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 20.58 TFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 10.29 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 643.1 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 390 mm 15.4 inches | — |
| Ancho | 260 mm 10.2 inches | — |
| Altura | 104 mm 4.1 inches | — |
| TDP | 180 W | 75 W |
| PSU sugerido | 450 W | — |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Peso | 4.5 kg (9.9 lbs) | — |
Características de Gráficos
| DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.5 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |
Otras caracteristicas
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | — | May 11th, 2021 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | — | 2021 |
| Generación | — | GeForce 30 Mobile |
| Predecesor | — | GeForce 20 Mobile |
| Producción | — | Active |
| Interfaz de bus | — | PCIe 4.0 x16 |