AMD FireStream 9250 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV770 | GK208 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV770 PRO | GK208-400-A1 |
| Arquitectura | TeraScale | Kepler 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 28 nm |
| Transistores | 956 million | 1,020 million |
| Tamaño de die | 256 mm² | 87 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 16th, 2008 | May 29th, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | FireStream | GeForce 600 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
| Precio de lanzamiento | — | 89 USD |
| Predecesor | — | GeForce 500 |
| Sucesor | — | GeForce 700 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 625 MHz | 1046 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 993 MHz 1986 Mbps effective | 1252 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 63.55 GB/s | 40.06 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 800 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de cómputo | 10 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 256 KB | 512 KB |
| Conteo SMX | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 10.00 GPixel/s | 8.368 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 25.00 GTexel/s | 33.47 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,000 GFLOPS | 803.3 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 200.0 GFLOPS (1:5) | 33.47 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 234 mm 9.2 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 150 W | 49 W |
| PSU sugerido | 450 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | — | P2131 |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader model | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.5 |