NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA TITAN Xp
Grafikprozessor
| GPU Name | GV100 | GP102 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GV100-875-A1 | GP102-450-A1 |
| Architektur | Volta | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 12 nm | 16 nm |
| Transistoren | 21,100 million | 11,800 million |
| Chipgröße | 815 mm² | 471 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 27th, 2018 | Apr 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | Quadro | GeForce 10 |
| Produktion | End-of-life | Active |
| Originalpreis | 8,999 USD | 1,199 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | — | GeForce 900 |
| Nachfolger | — | GeForce 20 |
| Reviews | — | 9 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1132 MHz | 1405 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1627 MHz | 1582 MHz |
| Speicher-Taktung | 848 MHz 1696 Mbps effective | 1426 MHz 11408 MHz effective |
Speicher
| Speichergröße | 32 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | HBM2 | GDDR5X |
| Speicherbus | 4096 bit | 384 bit |
| Bandbreite | 868.4 GB/s | 547.6 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 5120 | 3840 |
|---|---|---|
| TMUs | 320 | 240 |
| ROPs | 128 | 96 |
| Anzahl SM | 80 | 30 |
| Tensor Cores | 640 | — |
| Cache L1 | 128 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 6 MB | 3 MB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 208.3 GPixel/s | 151.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 520.6 GTexel/s | 379.7 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 33.32 TFLOPS (2:1) | 189.8 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | 16.66 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 8.330 TFLOPS (1:2) | 379.7 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 250 W | 250 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 600 W |
| Ausgabe | 4x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | 8-pin EPS | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Board-Nummer | PG500 SKU 500 | PG611 SKU 30 |
| Höhe | — | 40 mm 1.6 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.0 | 6.1 |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.4 |