NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA Quadro VX 200
Grafikprozessor
| GPU Name | RSX-28nm | G92 |
|---|---|---|
| GPU Variante | RSX-D5305L | — |
| Architektur | Curie | Tesla |
| Hersteller | Sony | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 65 nm |
| Transistoren | 302 million | 754 million |
| Chipgröße | 68 mm² | 324 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jun 3rd, 2013 | Jan 8th, 2008 |
|---|---|---|
| Generation | Console GPU | Quadro VX |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Originalpreis | 299 USD | — |
| Reviews | — | 26 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 550 MHz | 450 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 650 MHz 1300 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1125 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 256 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Speicherbus | 128 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 20.80 GB/s | 51.20 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 8 | — |
| TMUs | 24 | 56 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Shading-Einheiten | — | 112 |
| Anzahl SM | — | 14 |
| Cache L2 | — | 64 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 4.400 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 1.100 GVertices/s | — |
| Texturrate | 13.20 GTexel/s | 25.20 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 252.0 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 290 mm 11.4 inches | 229 mm 9 inches |
| Breite | 60 mm 2.4 inches | — |
| Höhe | 230 mm 9.1 inches | — |
| Gewicht | 2.1 kg (4.6 lbs) | — |
| TDP | 21 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 350 W | 250 W |
| Ausgabe | No outputs | 2x DVI1x S-Video |
| Stromverbindung | — | 1x 6-pin |
Grafik-Features
| DirectX | — | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | 3.0 | — |
| Vertex-Shader | 3.0 | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Shader-Modell | — | 4.0 |