NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs NVIDIA Quadro VX 200

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name RSX-28nm G92
GPU Variante RSX-D5305L —
Architektur Curie Tesla
Hersteller Sony TSMC
Prozessgröße 28 nm 65 nm
Transistoren 302 million 754 million
Chipgröße 68 mm² 324 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Jun 3rd, 2013 Jan 8th, 2008
Generation Console GPU Quadro VX
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface IGP PCIe 2.0 x16
Originalpreis 299 USD —
Reviews — 26 in our database

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 550 MHz 450 MHz
Speicher-Taktung 650 MHz 1300 Mbps effective 800 MHz 1600 Mbps effective
Shader-Taktung — 1125 MHz

Speicher

Speichergröße 256 MB 512 MB
Speichertyp GDDR3 GDDR3
Speicherbus 128 bit 256 bit
Bandbreite 20.80 GB/s 51.20 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 24 —
Vertex-Shader 8 —
TMUs 24 56
ROPs 8 16
Shading-Einheiten — 112
Anzahl SM — 14
Cache L2 — 64 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 4.400 GPixel/s 7.200 GPixel/s
Vertex-Rate 1.100 GVertices/s —
Texturrate 13.20 GTexel/s 25.20 GTexel/s
FP32 (float) Leistung — 252.0 GFLOPS

Boarddesign

Steckplatzbreite IGP Single-slot
Länge 290 mm 11.4 inches 229 mm 9 inches
Breite 60 mm 2.4 inches —
Höhe 230 mm 9.1 inches —
Gewicht 2.1 kg (4.6 lbs) —
TDP 21 W 75 W
Vorgeschlagenes Netzteil 350 W 250 W
Ausgabe No outputs 2x DVI1x S-Video
Stromverbindung — 1x 6-pin

Grafik-Features

DirectX — 11.1 (10_0)
OpenGL ES 1.1 3.3
OpenCL — 1.1
Vulkan — —
Pixelshader 3.0 —
Vertex-Shader 3.0 —
CUDA — 1.1
Shader-Modell — 4.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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