NVIDIA GeForce4 MX 460 vs NVIDIA Quadro VX 200

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name NV17 G92
GPU Variante MX460
Architektur Celsius Tesla
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 150 nm 65 nm
Transistoren 29 million 754 million
Chipgröße 65 mm² 324 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Feb 6th, 2002 Jan 8th, 2008
Generation GeForce 4 MX Quadro VX
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface AGP 4x PCIe 2.0 x16
Vorgänger GeForce 3
Nachfolger GeForce 4 Ti
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Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 300 MHz 450 MHz
Speicher-Taktung 225 MHz 450 Mbps effective 800 MHz 1600 Mbps effective
Shader-Taktung 1125 MHz

Speicher

Speichergröße 64 MB 512 MB
Speichertyp DDR GDDR3
Speicherbus 128 bit 256 bit
Bandbreite 7.200 GB/s 51.20 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 2
Vertex-Shader 0
TMUs 4 56
ROPs 2 16
Shading-Einheiten 112
Anzahl SM 14
Cache L2 64 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 600.0 MPixel/s 7.200 GPixel/s
Texturrate 1.200 GTexel/s 25.20 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 252.0 GFLOPS

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot Single-slot
TDP unknown 75 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W 250 W
Ausgabe 1x DVI1x VGA1x S-Video 2x DVI1x S-Video
Stromverbindung None 1x 6-pin
Länge 229 mm 9 inches

Grafik-Features

DirectX 7.0 11.1 (10_0)
OpenGL 1.5 3.3
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixelshader 1.1
Vertex-Shader 1.1
CUDA 1.1
Shader-Modell 4.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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