NVIDIA GeForce GTX 780 vs NVIDIA Quadro K6000
Grafikprozessor
| GPU Name | GK110 | GK110B |
|---|---|---|
| GPU Variante | GK110-300-A1 | GK110-890-B1 |
| Architektur | Kepler | Kepler |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 28 nm |
| Transistoren | 7,080 million | 7,080 million |
| Chipgröße | 561 mm² | 561 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | May 23rd, 2013 | Jul 23rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 700 | Quadro |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 649 USD | 5,265 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 155 in our database | 26 in our database |
| Vorgänger | GeForce 600 | — |
| Nachfolger | GeForce 900 | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 863 MHz | 797 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 902 MHz | 902 MHz |
| Speicher-Taktung | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 3 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 384 bit | 384 bit |
| Bandbreite | 288.4 GB/s | 288.4 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2304 | 2880 |
|---|---|---|
| TMUs | 192 | 240 |
| ROPs | 48 | 48 |
| Anzahl SMX | 12 | 15 |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 1536 KB | 1536 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 43.30 GPixel/s | 54.12 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 173.2 GTexel/s | 216.5 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 4.156 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 173.2 GFLOPS (1:24) | 1.732 TFLOPS (1:3) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 250 W | 225 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 550 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI2x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Board-Nummer | P2083 SKU 20 | P2081 SKU 500 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.5 | 3.5 |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |