NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
Grafikprozessor
| GPU Name | GM107 | GP100 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GM107-300-A2 | GP100-893-A1 |
| Architektur | Maxwell | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 16 nm |
| Transistoren | 1,870 million | 15,300 million |
| Chipgröße | 148 mm² | 610 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 18th, 2014 | Jun 20th, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 700 | Tesla |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 119 USD | 5,699 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 10 in our database | — |
| Vorgänger | GeForce 600 | — |
| Nachfolger | GeForce 900 | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1020 MHz | 1190 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1085 MHz | 1329 MHz |
| Speicher-Taktung | 1253 MHz 5 Gbps effective | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
| Speicherbus | 128 bit | 4096 bit |
| Bandbreite | 80.19 GB/s | 732.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 512 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 224 |
| ROPs | 16 | 96 |
| Anzahl SMM | 4 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | 24 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 4 MB |
| Anzahl SM | — | 56 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 17.36 GPixel/s | 127.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 34.72 GTexel/s | 297.7 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1,111 GFLOPS | 9.526 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 34.72 GFLOPS (1:32) | 4.763 TFLOPS (1:2) |
| FP16 (half) Leistung | — | 19.05 TFLOPS (2:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 55 W | 250 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 600 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Stromverbindung | None | 1x 8-pin |
| Board-Nummer | P2010 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.0 | 6.0 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |