NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC
Grafikprozessor
| GPU Name | GM107 | GK104 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GM107-400-A2 | — |
| Architektur | Maxwell | Kepler |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 28 nm |
| Transistoren | 1,870 million | 3,540 million |
| Chipgröße | 148 mm² | 294 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 18th, 2014 | Jan 25th, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 700 | Quadro |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 149 USD | 3,299 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reviews | 69 in our database | 26 in our database |
| Vorgänger | GeForce 600 | — |
| Nachfolger | GeForce 900 | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1020 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1085 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 706 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 86.40 GB/s | 172.8 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 640 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 128 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Anzahl SMM | 5 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 2 MB | 512 KB |
| Anzahl SMX | — | 8 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 17.36 GPixel/s | 22.59 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 43.40 GTexel/s | 90.37 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1,389 GFLOPS | 2.169 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 43.40 GFLOPS (1:32) | 90.37 GFLOPS (1:24) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Triple-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 60 W | 122 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 300 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI2x DisplayPort1x SDI |
| Stromverbindung | None | 2x 6-pin |
| Board-Nummer | P2010 SKU 50 | — |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 5.0 | 3.0 |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |