NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
Grafikprozessor
| GPU Name | GM107 | GA106 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GM107-400-A2 | GA106-140-A1 |
| Architektur | Maxwell | Ampere |
| Hersteller | TSMC | Samsung |
| Prozessgröße | 28 nm | 8 nm |
| Transistoren | 1,870 million | 13,250 million |
| Chipgröße | 148 mm² | 276 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 18th, 2014 | 2022 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 700 | GeForce 30 |
| Produktion | End-of-life | Unreleased |
| Originalpreis | 149 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Reviews | 69 in our database | — |
| Vorgänger | GeForce 600 | GeForce 20 |
| Nachfolger | GeForce 900 | — |
| gpu.details.availability | — | 2022 |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1020 MHz | 1545 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1085 MHz | 1740 MHz |
| Speicher-Taktung | 1350 MHz 5.4 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 86.40 GB/s | 224.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 640 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 72 |
| ROPs | 16 | 40 |
| Anzahl SMM | 5 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
| Anzahl SM | — | 18 |
| Tensor Cores | — | 72 |
| RT-Kerne | — | 18 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 17.36 GPixel/s | 69.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 43.40 GTexel/s | 125.3 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1,389 GFLOPS | 8.018 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 43.40 GFLOPS (1:32) | 125.3 GFLOPS (1:64) |
| FP16 (half) Leistung | — | 8.018 TFLOPS (1:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 242 mm 9.5 inches |
| TDP | 60 W | 90 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 250 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | P2010 SKU 50 | — |
| Breite | — | 112 mm 4.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.0 | 8.6 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |