NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 960
Grafikprozessor
| GPU Name | GF114 | GM206 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GF114-325-A1 | GM206-300-A1 |
| Architektur | Fermi 2.0 | Maxwell 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 28 nm |
| Transistoren | 1,950 million | 2,940 million |
| Chipgröße | 332 mm² | 228 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | May 17th, 2011 | Jan 22nd, 2015 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 500 | GeForce 900 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 199 USD | 199 USD |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 48 in our database | 124 in our database |
| Vorgänger | GeForce 400 | GeForce 700 |
| Nachfolger | GeForce 600 | GeForce 10 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 810 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1620 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1000 MHz 4 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1127 MHz |
| Boost-Takt | — | 1178 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 128.0 GB/s | 112.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 336 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Anzahl SM | 7 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 512 KB | 1024 KB |
| Anzahl SMM | — | 8 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 11.34 GPixel/s | 37.70 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 45.36 GTexel/s | 75.39 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1,089 GFLOPS | 2.413 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 90.72 GFLOPS (1:12) | 75.39 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 210 mm 8.3 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 150 W | 120 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 300 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | P1040 SKU 51 | PG301 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 5.2 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |