NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA GRID RTX T10-16
Grafikprozessor
| GPU Name | GF114 | TU102 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GF114-200-KB-A1 | TU102-875-A1 |
| Architektur | Fermi 2.0 | Turing |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 12 nm |
| Transistoren | 1,950 million | 18,600 million |
| Chipgröße | 332 mm² | 754 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 20th, 2012 | Unknown |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 500 | GRID |
| Produktion | End-of-life | Active |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 48 in our database | — |
| Vorgänger | GeForce 400 | — |
| Nachfolger | GeForce 600 | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 736 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1472 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 957 MHz 3.8 Gbps effective | 1575 MHz 12.6 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1065 MHz |
| Boost-Takt | — | 1395 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 16 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speicherbus | 192 bit | 384 bit |
| Bandbreite | 91.87 GB/s | 604.8 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 288 | 4608 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 288 |
| ROPs | 24 | 96 |
| Anzahl SM | 6 | 72 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 384 KB | 6 MB |
| Tensor Cores | — | 576 |
| RT-Kerne | — | 72 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 8.832 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 35.33 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 847.9 GFLOPS | 12.86 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 70.66 GFLOPS (1:12) | 401.8 GFLOPS (1:32) |
| FP16 (half) Leistung | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 210 mm 8.3 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 150 W | 260 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 600 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | No outputs |
| Stromverbindung | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Board-Nummer | P1041 | PG150 SKU 215 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |