NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Grafikprozessor
| GPU Name | TU116 | GM200 |
|---|---|---|
| GPU Variante | TU116-300-A1 | GM200-880-A1 |
| Architektur | Turing | Maxwell 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 12 nm | 28 nm |
| Transistoren | 6,600 million | 8,000 million |
| Chipgröße | 284 mm² | 601 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 14th, 2019 | Mar 5th, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 16 | Quadro |
| Vorgänger | GeForce 10 | — |
| Nachfolger | GeForce 20 | — |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 219 USD | 4,999 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 40 in our database | 26 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1530 MHz | 988 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1785 MHz | 1114 MHz |
| Speicher-Taktung | 2001 MHz 8 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 6 GB | 24 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 192 bit | 384 bit |
| Bandbreite | 192.1 GB/s | 317.4 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1408 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 88 | 256 |
| ROPs | 48 | 96 |
| Anzahl SM | 22 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 3 MB |
| Anzahl SMM | — | 24 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 85.68 GPixel/s | 106.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 157.1 GTexel/s | 285.2 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 10.05 TFLOPS (2:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 5.027 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 157.1 GFLOPS (1:32) | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 229 mm 9 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 120 W | 250 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 600 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI4x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Board-Nummer | PG165 SKU 0 | PG600 SKU 0500 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 5.2 |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.4 |