NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA Quadro P5000
Grafikprozessor
| GPU Name | TU116 | GP104 |
|---|---|---|
| GPU Variante | TU116-400-A1 | GP104-875-A1 |
| Architektur | Turing | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 12 nm | 16 nm |
| Transistoren | 6,600 million | 7,200 million |
| Chipgröße | 284 mm² | 314 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 22nd, 2019 | Oct 1st, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 16 | Quadro |
| Vorgänger | GeForce 10 | — |
| Nachfolger | GeForce 20 | — |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 279 USD | 2,499 USD |
| Aktueller Preis | Amazon / Newegg | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 59 in our database | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1500 MHz | 1607 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1770 MHz | 1733 MHz |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 6 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5X |
| Speicherbus | 192 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 288.0 GB/s | 288.5 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1536 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 160 |
| ROPs | 48 | 64 |
| Anzahl SM | 24 | 20 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1536 KB | 2 MB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 84.96 GPixel/s | 110.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 169.9 GTexel/s | 277.3 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 10.87 TFLOPS (2:1) | 138.6 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | 5.437 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 169.9 GFLOPS (1:32) | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 229 mm 9 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 120 W | 180 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 450 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI4x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Board-Nummer | PG160 SKU 21 PG161 SKU 21 | PG413 SKU 500 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.4 |