NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Grafikprozessor
| GPU Name | TU116 | GK104 |
|---|---|---|
| GPU Variante | TU116-300-A1 | — |
| Architektur | Turing | Kepler |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 12 nm | 28 nm |
| Transistoren | 6,600 million | 3,540 million |
| Chipgröße | 284 mm² | 294 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 29th, 2019 | Sep 13th, 2014 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 16 | GeForce 600 |
| Vorgänger | GeForce 10 | GeForce 500 |
| Nachfolger | GeForce 20 | GeForce 700 |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 229 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 42 in our database | 77 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1530 MHz | 980 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1785 MHz | 1032 MHz |
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 6 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Speicherbus | 192 bit | 192 bit |
| Bandbreite | 336.0 GB/s | 144.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1408 | 960 |
|---|---|---|
| TMUs | 88 | 80 |
| ROPs | 48 | 24 |
| Anzahl SM | 22 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 1536 KB | 384 KB |
| Anzahl SMX | — | 5 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 85.68 GPixel/s | 20.64 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 157.1 GTexel/s | 82.56 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 10.05 TFLOPS (2:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 5.027 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 157.1 GFLOPS (1:32) | 82.56 GFLOPS (1:24) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 229 mm 9 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| Höhe | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 125 W | 140 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 300 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | PG161 SKU 26 | P2004 SKU 11 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 3.0 |
| Shader-Modell | 6.6 | 5.1 |