NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 950
Grafikprozessor
| GPU Name | TU117 | GM206 |
|---|---|---|
| GPU Variante | TU117-300-A1 | GM206-250-A1 |
| Architektur | Turing | Maxwell 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 12 nm | 28 nm |
| Transistoren | 4,700 million | 2,940 million |
| Chipgröße | 200 mm² | 228 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Apr 23rd, 2019 | Aug 20th, 2015 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 16 | GeForce 900 |
| Vorgänger | GeForce 10 | GeForce 700 |
| Nachfolger | GeForce 20 | GeForce 10 |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 149 USD | 159 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 45 in our database | 76 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1485 MHz | 1024 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1665 MHz | 1188 MHz |
| Speicher-Taktung | 2001 MHz 8 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 128.1 GB/s | 105.8 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 896 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 48 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Anzahl SM | 14 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| Anzahl SMM | — | 6 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 53.28 GPixel/s | 38.02 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 93.24 GTexel/s | 57.02 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 5.967 TFLOPS (2:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 2.984 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 93.24 GFLOPS (1:32) | 57.02 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 229 mm 9 inches | 202 mm 8 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| Höhe | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 90 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 250 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | PG174 SKU 0 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 7.5 | 5.2 |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.4 |