NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA Quadro M6000
Grafikprozessor
| GPU Name | GP104 | GM200 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GP104-410-A1 | — |
| Architektur | Pascal | Maxwell 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 16 nm | 28 nm |
| Transistoren | 7,200 million | 8,000 million |
| Chipgröße | 314 mm² | 601 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Apr 20th, 2017 | Mar 21st, 2015 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 10 | Quadro |
| Vorgänger | GeForce 900 | — |
| Nachfolger | GeForce 20 | — |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 499 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 183 in our database | 26 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1607 MHz | 988 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1733 MHz | 1114 MHz |
| Speicher-Taktung | 1376 MHz 11 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 8 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5X | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 384 bit |
| Bandbreite | 352.3 GB/s | 317.4 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2560 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 192 |
| ROPs | 64 | 96 |
| Anzahl SM | 20 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 2 MB | 3 MB |
| Anzahl SMM | — | 24 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 110.9 GPixel/s | 106.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 277.3 GTexel/s | 213.9 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 138.6 GFLOPS (1:64) | — |
| FP32 (float) Leistung | 8.873 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 277.3 GFLOPS (1:32) | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Breite | 112 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 180 W | 250 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 600 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI4x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Board-Nummer | PG413 SKU 5 | PG600 SKU 0500 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 5.2 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |