NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Grafikprozessor
| GPU Name | GP107 | TU117 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GP107-300-A1 | TU117-300-A1 |
| Architektur | Pascal | Turing |
| Hersteller | Samsung | TSMC |
| Prozessgröße | 14 nm | 12 nm |
| Transistoren | 3,300 million | 4,700 million |
| Chipgröße | 132 mm² | 200 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 25th, 2016 | Apr 1st, 2020 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 10 | GeForce 16 |
| Vorgänger | GeForce 900 | GeForce 10 |
| Nachfolger | GeForce 20 | GeForce 20 |
| Produktion | End-of-life | Active |
| Originalpreis | 109 USD | 149 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 15 in our database | 45 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1354 MHz | 1410 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1455 MHz | 1590 MHz |
| Speicher-Taktung | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 112.1 GB/s | 192.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 640 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 56 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Anzahl SM | 5 | 14 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 46.56 GPixel/s | 50.88 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 58.20 GTexel/s | 89.04 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 29.10 GFLOPS (1:64) | 5.699 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | 1.862 TFLOPS | 2.849 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 58.20 GFLOPS (1:32) | 89.04 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 229 mm 9 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 75 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 250 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | PG210 SKU 1 | PG177 SKU 1 |
| Höhe | — | 35 mm 1.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |