NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs NVIDIA NVS 5200M
Grafikprozessor
| GPU Name | G92B | GF108 |
|---|---|---|
| GPU Variante | G92-240-B1 | GF108-300-A1 |
| Architektur | Tesla | Fermi |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 55 nm | 40 nm |
| Transistoren | 754 million | 585 million |
| Chipgröße | 260 mm² | 116 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jul 1st, 2009 | — |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 200 | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | — |
| Vorgänger | GeForce 9 | — |
| Nachfolger | GeForce 400 | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 675 MHz | 672 MHz |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1620 MHz | 1344 MHz |
| Speicher-Taktung | 1100 MHz 2.2 Gbps effective | 785 MHz 3.1 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 70.40 GB/s | 25.12 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 112 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 16 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Anzahl SM | 14 | 2 |
| Cache L2 | 64 KB | 128 KB |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 10.80 GPixel/s | 2.688 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 37.80 GTexel/s | 10.75 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 362.9 GFLOPS | 258.0 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | — | 21.50 GFLOPS (1:12) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Länge | 229 mm 9 inches | — |
| TDP | 120 W | 25 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | — |
| Ausgabe | 2x DVI1x S-Video | No outputs |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | — |
| Board-Nummer | P361 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.1 | 2.1 |
| Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | — | Sep 17th, 2012 |
|---|---|---|
| Generation | — | NVS Mobile (x200M) |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | MXM |
| Reviews | — | 26 in our database |