NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA GeForce RTX 2060
Grafikprozessor
| GPU Name | GF108 | TU106 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GF108-400-A1 | TU106-200A-KA-A1 |
| Architektur | Fermi | Turing |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 12 nm |
| Transistoren | 585 million | 10,800 million |
| Chipgröße | 116 mm² | 445 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jun 18th, 2014 | Jan 7th, 2019 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 700 | GeForce 20 |
| Produktion | End-of-life | Active |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | GeForce 600 | GeForce 10 |
| Nachfolger | GeForce 900 | GeForce 30 |
| Originalpreis | — | 349 USD |
| Reviews | — | 85 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 700 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1400 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 800 MHz 1600 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1365 MHz |
| Boost-Takt | — | 1680 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
| Speicherbus | 128 bit | 192 bit |
| Bandbreite | 25.60 GB/s | 336.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 96 | 1920 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 120 |
| ROPs | 4 | 48 |
| Anzahl SM | 2 | 30 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 3 MB |
| Tensor Cores | — | 240 |
| RT-Kerne | — | 30 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 2.800 GPixel/s | 80.64 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 11.20 GTexel/s | 201.6 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 268.8 GFLOPS | 6.451 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 22.40 GFLOPS (1:12) | 201.6 GFLOPS (1:32) |
| FP16 (half) Leistung | — | 12.90 TFLOPS (2:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 49 W | 160 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 450 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort1x USB Type-C |
| Stromverbindung | None | 1x 8-pin |
| Board-Nummer | P1070, P1071 | PG160 SKU 42 |
| Breite | — | 113 mm 4.4 inches |
| Höhe | — | 35 mm 1.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 7.5 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |