NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name GK107 RSX-40nm
GPU Variante N13P-GT-W-A2 RSX-CXD5302
Architektur Kepler Curie
Hersteller TSMC Sony
Prozessgröße 28 nm 40 nm
Transistoren 1,270 million 302 million
Chipgröße 118 mm² 114 mm²

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Jul 12th, 2012
Generation GeForce 600M
Produktion End-of-life
Businterface PCIe 3.0 x16
Vorgänger GeForce 500M
Nachfolger GeForce 700M

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 900 MHz 550 MHz
Speicher-Taktung 1254 MHz 5 Gbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Speicher

Speichergröße 512 MB 256 MB
Speichertyp GDDR5 GDDR3
Speicherbus 128 bit 128 bit
Bandbreite 80.26 GB/s 20.80 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 384
TMUs 32 24
ROPs 16 8
Anzahl SMX 2
Cache L1 16 KB (per SMX)
Cache L2 256 KB
Pixelshader 24
Vertex-Shader 8

Theoretische Leistung

Pixelrate 7.200 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Texturrate 28.80 GTexel/s 13.20 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 691.2 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 28.80 GFLOPS (1:24)
Vertex-Rate 1.100 GVertices/s

Boarddesign

TDP 45 W 35 W
Ausgabe No outputs No outputs
Steckplatzbreite IGP
Länge 290 mm 11.4 inches
Breite 290 mm 11.4 inches
Höhe 65 mm 2.6 inches
Gewicht 3.2 kg (7.1 lbs)
Vorgeschlagenes Netzteil 350 W

Grafik-Features

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.1
CUDA 3.0
Shader-Modell 5.1
Pixelshader 3.0
Vertex-Shader 3.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Oct 4th, 2012
Generation Console GPU
Produktion End-of-life
Businterface IGP
Originalpreis 399 USD

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