NVIDIA GeForce GT 625 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
Grafikprozessor
| GPU Name | GF119 | GP102 |
|---|---|---|
| Architektur | Fermi 2.0 | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 16 nm |
| Transistoren | 292 million | 11,800 million |
| Chipgröße | 79 mm² | 471 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 18th, 2013 | Never Released |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 600 | GeForce 10 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | GeForce 500 | GeForce 900 |
| Nachfolger | GeForce 700 | GeForce 20 |
| Reviews | — | 149 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 874 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1748 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 825 MHz 1650 Mbps effective | 1376 MHz 11 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1557 MHz |
| Boost-Takt | — | 1670 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 10 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR3 | GDDR5X |
| Speicherbus | 64 bit | 320 bit |
| Bandbreite | 13.20 GB/s | 440.3 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 48 | 3200 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 200 |
| ROPs | 4 | 80 |
| Anzahl SM | 1 | 25 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 128 KB | 2.5 MB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 1.748 GPixel/s | 133.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 6.992 GTexel/s | 334.0 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 167.8 GFLOPS | 10.69 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 13.98 GFLOPS (1:12) | 334.0 GFLOPS (1:32) |
| FP16 (half) Leistung | — | 167.0 GFLOPS (1:64) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 168 mm 6.6 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 29 W | 250 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 600 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Breite | — | 112 mm 4.4 inches |
| Höhe | — | 40 mm 1.6 inches |
| Board-Nummer | — | PG611 SKU 10 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 6.1 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |