NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce2 GTS PRO
Grafikprozessor
| GPU Name | GF108 | NV15 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GF108-400-A1 | GeForce2 GTS PRO |
| Architektur | Fermi | Celsius |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 150 nm |
| Transistoren | 585 million | 25 million |
| Chipgröße | 116 mm² | 88 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 11th, 2010 | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 400 | GeForce 2 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Reviews | 33 in our database | — |
| Vorgänger | GeForce 200 | GeForce 2 MX |
| Nachfolger | GeForce 500 | GeForce 3 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 700 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1400 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 800 MHz 1600 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR3 | DDR |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 25.60 GB/s | 6.400 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 96 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 8 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Anzahl SM | 2 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixelshader | — | 4 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 2.800 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 11.20 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 268.8 GFLOPS | — |
| FP64 (double) Leistung | 22.40 GFLOPS (1:12) | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 49 W | unknown |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x VGA2x S-Video |
| Stromverbindung | None | None |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | — |
| Shader-Modell | 5.1 | — |
| Pixelshader | — | 0.5 |
| Vertex-Shader | — | — |