NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA Quadro 3000M
Grafikprozessor
| GPU Name | GM108 | GF104 |
|---|---|---|
| GPU Variante | N16S-GM | N12E-Q1-A1 |
| Architektur | Maxwell | Fermi |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 40 nm |
| Transistoren | unknown | 1,950 million |
| Chipgröße | unknown | 332 mm² |
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | Mar 13th, 2015 | Feb 22nd, 2011 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 900M | Quadro Mobile (x000M) |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Vorgänger | GeForce 800M | Quadro FX Mobile |
| Nachfolger | GeForce 10 Mobile | — |
| Reviews | — | 26 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 928 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 941 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 900 MHz 1800 Mbps effective | 625 MHz 2.5 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 450 MHz |
| Shader-Taktung | — | 900 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
| Speicherbus | 64 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 14.40 GB/s | 80.00 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 384 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 40 |
| ROPs | 8 | 32 |
| Anzahl SMM | 3 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 512 KB |
| Anzahl SM | — | 5 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 7.528 GPixel/s | 4.500 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 22.58 GTexel/s | 18.00 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 722.7 GFLOPS | 432.0 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 22.58 GFLOPS (1:32) | 36.00 GFLOPS (1:12) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 33 W | 75 W |
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
| Stromverbindung | None | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 5.0 | 2.1 |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |