NVIDIA GeForce 7300 GS vs NVIDIA GeForce GTX 1650
Grafikprozessor
| GPU Name | G72 | TU117 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GF-7300GS-N-A3 | TU117-300-A1 |
| Architektur | Curie | Turing |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 90 nm | 12 nm |
| Transistoren | 112 million | 4,700 million |
| Chipgröße | 81 mm² | 200 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jan 18th, 2006 | Apr 23rd, 2019 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 7 PCIe | GeForce 16 |
| Produktion | End-of-life | Active |
| Businterface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 42 in our database | 45 in our database |
| Vorgänger | GeForce 6 PCIe | GeForce 10 |
| Nachfolger | GeForce 8 | GeForce 20 |
| Originalpreis | — | 149 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 450 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 266 MHz 532 Mbps effective | 2001 MHz 8 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1485 MHz |
| Boost-Takt | — | 1665 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 256 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR2 | GDDR5 |
| Speicherbus | 64 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 4.256 GB/s | 128.1 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 3 | — |
| TMUs | 4 | 56 |
| ROPs | 2 | 32 |
| Shading-Einheiten | — | 896 |
| Anzahl SM | — | 14 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 1024 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 900.0 MPixel/s | 53.28 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 337.5 MVertices/s | — |
| Texturrate | 1.800 GTexel/s | 93.24 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | — | 5.967 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) Leistung | — | 2.984 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | — | 93.24 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 250 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | P381 | PG174 SKU 0 |
| Länge | — | 229 mm 9 inches |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | — | 35 mm 1.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader-Modell | 3.0 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |