NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 240M LE
Grafikprozessor
| GPU Name | C89 | G96C |
|---|---|---|
| GPU Variante | MCP89 | N10P-GE1 |
| Architektur | Tesla 2.0 | Tesla |
| Prozessgröße | 40 nm | 55 nm |
| Transistoren | 486 million | 314 million |
| Chipgröße | 100 mm² | 121 mm² |
| Hersteller | — | TSMC |
Integrierter Grafikprozessor
| Veröffentlichungsdatum | Apr 1st, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 300M | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | — |
| Reviews | 2 in our database | — |
| Vorgänger | GeForce 200M | — |
| Nachfolger | GeForce 400M | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 450 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 950 MHz | 1500 MHz |
| Speicher-Taktung | System Shared | 400 MHz 800 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | System Shared | 512 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | System Shared | DDR2 |
| Speicherbus | System Shared | 128 bit |
| Bandbreite | System Dependent | 12.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 48 | 32 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Anzahl SM | 4 | 4 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 3.600 GPixel/s | 4.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 7.200 GTexel/s | 9.600 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 91.20 GFLOPS | 96.00 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 23 W | 23 W |
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
Grafik-Features
| DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 4.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.1 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | — | Jan 15th, 2010 |
|---|---|---|
| Generation | — | GeForce 200M |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | PCIe 2.0 x16 |
| Vorgänger | — | GeForce 100M |
| Nachfolger | — | GeForce 300M |