Intel Xe DG1 vs NVIDIA GeForce GTX 1050
Grafikprozessor
| GPU Name | DG1 | GP107 |
|---|---|---|
| Architektur | Generation 12.1 | Pascal |
| Hersteller | Intel | Samsung |
| Prozessgröße | 10 nm | 14 nm |
| Transistoren | unknown | 3,300 million |
| Chipgröße | 95 mm² | 132 mm² |
| GPU Variante | — | GP107-300-A1 |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Never Released | Oct 25th, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | Xe Graphics | GeForce 10 |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | — | GeForce 900 |
| Nachfolger | — | GeForce 20 |
| Originalpreis | — | 109 USD |
| Reviews | — | 15 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 900 MHz | 1354 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1550 MHz | 1455 MHz |
| Speicher-Taktung | 2133 MHz 4.3 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | LPDDR4X | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 68.26 GB/s | 112.1 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 640 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 40 |
| ROPs | 20 | 32 |
| Execution Units | 80 | — |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| gpu.details.l3-cache | 16 MB | — |
| Anzahl SM | — | 5 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 31.00 GPixel/s | 46.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 62.00 GTexel/s | 58.20 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 3.968 TFLOPS (2:1) | 29.10 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | 1.984 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 496.0 GFLOPS (1:4) | 58.20 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 178 mm 7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 30 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 250 W |
| Ausgabe | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | None |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
| Board-Nummer | — | PG210 SKU 1 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |