Intel GMA 3000 vs NVIDIA GeForce 310 OEM
Grafikprozessor
| GPU Name | Broadwater | GT218 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Broadwater-Q | GT218-300-A2 |
| Architektur | Generation 4.0 | Tesla 2.0 |
| Hersteller | Intel | TSMC |
| Prozessgröße | 90 nm | 40 nm |
| Transistoren | unknown | 260 million |
| Chipgröße | unknown | 57 mm² |
Integrierter Grafikprozessor
| Veröffentlichungsdatum | Jun 1st, 2006 | — |
|---|---|---|
| Generation | GMA Graphics-M (GMA 3000 IGP) | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | FSB | — |
| Reviews | 1 in our database | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 400 MHz | 589 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | System Shared | 333 MHz 666 Mbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1402 MHz |
Speicher
| Speichergröße | System Shared | 512 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | System Shared | DDR2 |
| Speicherbus | System Shared | 64 bit |
| Bandbreite | System Dependent | 5.328 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | — |
| TMUs | 4 | 8 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Shading-Einheiten | — | 16 |
| Anzahl SM | — | 2 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 1.600 GPixel/s | 2.356 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 1.600 GTexel/s | 4.712 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 44.86 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 13 W | 31 W |
| Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x DisplayPort1x VGA |
| Länge | — | 168 mm 6.6 inches |
| Vorgeschlagenes Netzteil | — | 200 W |
| Stromverbindung | — | None |
| Board-Nummer | — | P691 |
Grafik-Features
| DirectX | 9.0c | 11.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 3.0 | 4.1 |
| CUDA | — | 1.2 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | — | Nov 27th, 2009 |
|---|---|---|
| Generation | — | GeForce 300 |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | PCIe 2.0 x16 |
| Vorgänger | — | GeForce 200 |
| Nachfolger | — | GeForce 400 |