GPU Name | 18800-1 | G96C |
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Architektur | Wonder | Tesla |
Hersteller | NEC | TSMC |
Prozessgröße | 800 nm | 55 nm |
Transistoren | unknown | 314 million |
Chipgröße | 90 mm² | 121 mm² |
GPU Variante | — | NB9P-GE2 |
Veröffentlichungsdatum | Feb 5th, 1990 | — |
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Generation | VGA | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | PCI | — |
Vorgänger | EGA | — |
Nachfolger | Mach 8 | — |
GPU-Taktung | 10 MHz | 430 MHz |
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Speicher-Taktung | 10 MHz | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Shader-Taktung | — | 1075 MHz |
Speichergröße | 256 KB | 1024 MB |
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Speichertyp | DRAM | GDDR3 |
Speicherbus | 32 bit | 128 bit |
Bandbreite | 40.00 MB/s | 25.60 GB/s |
Pixelshader | 1 | — |
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Vertex-Shader | 0 | — |
TMUs | 0 | 16 |
ROPs | 1 | 8 |
Shading-Einheiten | — | 32 |
Anzahl SM | — | 4 |
Cache L2 | — | 32 KB |
Pixelrate | 10.00 MPixel/s | 3.440 GPixel/s |
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Texturrate | 0 MTexel/s | 6.880 GTexel/s |
FP32 (float) Leistung | — | 68.80 GFLOPS |
Steckplatzbreite | Single-slot | MXM Module |
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TDP | unknown | 20 W |
Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | — |
Ausgabe | 1x VGA | No outputs |
DirectX | — | 11.1 (10_0) |
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OpenGL | — | 3.3 |
OpenCL | — | 1.1 |
Vulkan | — | — |
Pixelshader | — | — |
Vertex-Shader | — | — |
CUDA | — | 1.1 |
Shader-Modell | — | 4.0 |
Veröffentlichungsdatum | — | Jun 3rd, 2008 |
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Generation | — | GeForce 9M (9600M) |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | MXM-II |
Vorgänger | — | GeForce 8M |
Nachfolger | — | GeForce 100M |