ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
Grafikprozessor
| GPU Name | Hemlock | GF114 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Hemlock XT (215-0735075) | GF114-400-A1 |
| Architektur | TeraScale 2 | Fermi 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 40 nm |
| Transistoren | 2,154 million | 1,950 million |
| Chipgröße | 334 mm² | 332 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 18th, 2009 | Nov 15th, 2010 |
|---|---|---|
| Generation | Evergreen | GeForce 400 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 699 USD | — |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reviews | 74 in our database | 2 in our database |
| Vorgänger | Radeon R700 | GeForce 200 |
| Nachfolger | Northern Islands | GeForce 500 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 725 MHz | 650 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1000 MHz 4 Gbps effective | 850 MHz 3.4 Gbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1300 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 768 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 192 bit |
| Bandbreite | 128.0 GB/s | 81.60 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1600 | 288 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 48 |
| ROPs | 32 | 24 |
| Compute Units | 20 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 384 KB |
| Anzahl SM | — | 6 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 23.20 GPixel/s | 7.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 58.00 GTexel/s | 31.20 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 2.320 TFLOPS | 748.8 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 464.0 GFLOPS (1:5) | 62.40 GFLOPS (1:12) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 311 mm 12.2 inches | 210 mm 8.3 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| Höhe | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 294 W | 150 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 450 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Stromverbindung | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Board-Nummer | C000-37 | P1041 |
Grafik-Features
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |