ATI Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GT 1030
Grafikprozessor
| GPU Name | Cedar | GP108 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Cedar PRO | GP108-300-A1 |
| Architektur | TeraScale 2 | Pascal |
| Hersteller | TSMC | Samsung |
| Prozessgröße | 40 nm | 14 nm |
| Transistoren | 292 million | 1,800 million |
| Chipgröße | 59 mm² | 74 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 4th, 2010 | May 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | Evergreen | GeForce 10 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Reviews | 34 in our database | 6 in our database |
| Vorgänger | Radeon R700 | GeForce 900 |
| Nachfolger | Northern Islands | GeForce 20 |
| Originalpreis | — | 79 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 400 MHz 800 Mbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1228 MHz |
| Boost-Takt | — | 1468 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR2 | GDDR5 |
| Speicherbus | 64 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 6.400 GB/s | 48.06 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 80 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 24 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Compute Units | 2 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 128 KB | 512 KB |
| Anzahl SM | — | 3 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 2.600 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 5.200 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 104.0 GFLOPS | 1,127 GFLOPS |
| FP16 (half) Leistung | — | 17.62 GFLOPS (1:64) |
| FP64 (double) Leistung | — | 35.23 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 170 mm 6.7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 19 W | 30 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x HDMI |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | B750, B982, C026, C027, C028, C070, C093, C096, C267 | PG110 SKU 0 |
| Breite | — | 69 mm 2.7 inches |
| Höhe | — | 18 mm 0.7 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Shader-Modell | 5.0 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |