ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GT 740
Grafikprozessor
| GPU Name | RV770 | GK107 |
|---|---|---|
| GPU Variante | RV770 XT (215-0669049) | GK107-425-A2 |
| Architektur | TeraScale | Kepler |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 55 nm | 28 nm |
| Transistoren | 956 million | 1,270 million |
| Chipgröße | 256 mm² | 118 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jun 25th, 2008 | May 29th, 2014 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon R700 | GeForce 700 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 299 USD | 89 USD |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 135 in our database | — |
| Vorgänger | Radeon R600 | GeForce 600 |
| Nachfolger | Evergreen | GeForce 900 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 750 MHz | 993 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 900 MHz 3.6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 115.2 GB/s | 80.19 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 800 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Compute Units | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Anzahl SMX | — | 2 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 12.00 GPixel/s | 7.944 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 30.00 GTexel/s | 31.78 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1,200 GFLOPS | 762.6 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 240.0 GFLOPS (1:5) | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 241 mm 9.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| Höhe | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 150 W | 64 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 250 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Stromverbindung | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Board-Nummer | B507-31 | P2010 SKU 8 P2011 SKU 6 |
Grafik-Features
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader-Modell | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |