ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA STG-2000
Grafikprozessor
| GPU Name | RV770 | NV1 |
|---|---|---|
| GPU Variante | RV770 PRO (215-0669065) | STG2000X-B |
| Architektur | TeraScale | — |
| Hersteller | TSMC | ST |
| Prozessgröße | 55 nm | 500 nm |
| Transistoren | 956 million | 1 million |
| Chipgröße | 256 mm² | 90 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jun 25th, 2008 | Sep 30th, 1995 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon R700 | NV1 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 199 USD | 249 USD |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | PCI |
| Reviews | 127 in our database | — |
| Vorgänger | Radeon R600 | — |
| Nachfolger | Evergreen | Riva |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 625 MHz | 75 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 993 MHz 1986 Mbps effective | 50 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 512 MB | 1 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR3 | FPM |
| Speicherbus | 256 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 63.55 GB/s | 400.0 MB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 800 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 1 |
| ROPs | 16 | 1 |
| Compute Units | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixelshader | — | 1 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 10.00 GPixel/s | 75.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 25.00 GTexel/s | 75.00 MTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1,000 GFLOPS | — |
| FP64 (double) Leistung | 200.0 GFLOPS (1:5) | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 246 mm 9.7 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 110 W | 2 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 300 W | 200 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x S-Video | 1x VGA1x DB13W3 |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | None |
| Board-Nummer | B501-31 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 10.1 (10_1) | 1.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | — |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 4.1 | — |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |