GPU Name | M64 | NV35 |
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GPU Variante | M64-CSP128 | — |
Architektur | R500 | Rankine |
Hersteller | UMC | TSMC |
Prozessgröße | 80 nm | 130 nm |
Transistoren | 107 million | 135 million |
Chipgröße | 100 mm² | 207 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Sep 18th, 2006 | — |
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Generation | M6x (Mobility X1) | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | PCIe 1.0 x16 | — |
Reviews | 2 in our database | — |
Vorgänger | M5x | — |
Nachfolger | M7x | — |
GPU-Taktung | 550 MHz | 325 MHz |
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Speicher-Taktung | 450 MHz 900 Mbps effective | 350 MHz 700 Mbps effective |
Speichergröße | 128 MB | 128 MB |
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Speichertyp | DDR2 | DDR |
Speicherbus | 128 bit | 256 bit |
Bandbreite | 14.40 GB/s | 22.40 GB/s |
Pixelshader | 4 | 4 |
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Vertex-Shader | 2 | 3 |
TMUs | 4 | 8 |
ROPs | 4 | 4 |
Pixelrate | 2.200 GPixel/s | 1.300 GPixel/s |
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Vertex-Rate | 275.0 MVertices/s | 243.8 MVertices/s |
Texturrate | 2.200 GTexel/s | 2.600 GTexel/s |
TDP | unknown | unknown |
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Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Steckplatzbreite | — | Single-slot |
Vorgeschlagenes Netzteil | — | 200 W |
Stromverbindung | — | 1x Molex |
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0a |
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OpenGL | 2.1 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Shader-Modell | 3.0 | — |
Pixelshader | — | 2.0a |
Vertex-Shader | — | 2.0a |
Veröffentlichungsdatum | — | May 12th, 2003 |
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Generation | — | GeForce FX |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | AGP 8x |
Reviews | — | 11 in our database |
Vorgänger | — | GeForce 4 Ti |
Nachfolger | — | GeForce 6 AGP |