GPU Name | M52 | NV38 |
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Architektur | R500 | Rankine |
Hersteller | TSMC | TSMC |
Prozessgröße | 90 nm | 130 nm |
Transistoren | 107 million | 135 million |
Chipgröße | 100 mm² | 207 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Jan 19th, 2006 | — |
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Generation | M5x (Mobility X1) | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | PCIe 1.0 x16 | — |
Reviews | 2 in our database | — |
Vorgänger | M2x | — |
Nachfolger | M6x | — |
GPU-Taktung | 350 MHz | 475 MHz |
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Speicher-Taktung | 250 MHz 500 Mbps effective | 425 MHz 850 Mbps effective |
Speichergröße | 128 MB | 256 MB |
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Speichertyp | DDR2 | GDDR3 |
Speicherbus | 128 bit | 256 bit |
Bandbreite | 8.000 GB/s | 27.20 GB/s |
Pixelshader | 4 | 4 |
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Vertex-Shader | 2 | 3 |
TMUs | 4 | 8 |
ROPs | 4 | 4 |
Pixelrate | 1.400 GPixel/s | 1.900 GPixel/s |
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Vertex-Rate | 175.0 MVertices/s | 356.3 MVertices/s |
Texturrate | 1.400 GTexel/s | 3.800 GTexel/s |
TDP | unknown | 57 W |
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Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Steckplatzbreite | — | Dual-slot |
Vorgeschlagenes Netzteil | — | 250 W |
Stromverbindung | — | None |
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0a |
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OpenGL | 2.1 | 2.0 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Shader-Modell | 3.0 | — |
Pixelshader | — | 2.0a |
Vertex-Shader | — | 2.0a |
Veröffentlichungsdatum | — | Feb 17th, 2004 |
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Generation | — | GeForce PCX |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | PCIe 1.0 x16 |
Reviews | — | 1 in our database |
Vorgänger | — | GeForce 4 Ti |
Nachfolger | — | GeForce 6 PCIe |