GPU Name | Park | Crush11 |
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GPU Variante | Park XT (216-0774009) | — |
Architektur | TeraScale 2 | Celsius |
Hersteller | TSMC | — |
Prozessgröße | 40 nm | 180 nm |
Transistoren | 292 million | 20 million |
Chipgröße | 59 mm² | 65 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Jan 7th, 2010 | — |
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Generation | Manhattan (Mobility HD 5400) | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | PCIe 2.0 x16 | — |
Reviews | 2 in our database | — |
Vorgänger | M9x | — |
Nachfolger | Vancouver | — |
GPU-Taktung | 750 MHz | 175 MHz |
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Speicher-Taktung | 800 MHz 3.2 Gbps effective | System Shared |
Speichergröße | 512 MB | System Shared |
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Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Speicherbus | 64 bit | System Shared |
Bandbreite | 25.60 GB/s | System Dependent |
Shading-Einheiten | 80 | — |
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TMUs | 8 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Compute Units | 1 | — |
Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
Cache L2 | 128 KB | — |
Pixelshader | — | 2 |
Vertex-Shader | — | 0 |
Pixelrate | 3.000 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Texturrate | 6.000 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
FP32 (float) Leistung | 120.0 GFLOPS | — |
TDP | 15 W | unknown |
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Ausgabe | No outputs | No outputs |
Steckplatzbreite | — | IGP |
DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.4 | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | — | — |
Shader-Modell | 5.0 | — |
Pixelshader | — | — |
Vertex-Shader | — | — |
Veröffentlichungsdatum | — | Jun 4th, 2001 |
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Generation | — | GeForce 2 MX IGP |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | AGP 4x |
Nachfolger | — | GeForce 4 MX IGP |