GPU Name | RS880 | NV18 |
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GPU Variante | RS880M | — |
Architektur | TeraScale | Celsius |
Prozessgröße | 55 nm | 150 nm |
Transistoren | 181 million | 29 million |
Chipgröße | 67 mm² | 65 mm² |
Hersteller | — | TSMC |
Veröffentlichungsdatum | May 1st, 2010 | — |
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Generation | Radeon IGP (Mobility HD 4000) | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | PCIe 1.0 x16 | — |
Nachfolger | Palm | — |
GPU-Taktung | 380 MHz | 250 MHz |
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Speicher-Taktung | System Shared | 200 MHz 400 Mbps effective |
Speichergröße | System Shared | 64 MB |
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Speichertyp | System Shared | DDR |
Speicherbus | System Shared | 64 bit |
Bandbreite | System Dependent | 3.200 GB/s |
Shading-Einheiten | 40 | — |
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TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Compute Units | 2 | — |
Pixelshader | — | 2 |
Vertex-Shader | — | 0 |
Pixelrate | 1.520 GPixel/s | 500.0 MPixel/s |
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Texturrate | 1.520 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
FP32 (float) Leistung | 30.40 GFLOPS | — |
Steckplatzbreite | IGP | Single-slot |
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TDP | 9 W | 10 W |
Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x S-Video |
Stromverbindung | None | None |
Länge | — | 168 mm 6.6 inches |
Vorgeschlagenes Netzteil | — | 200 W |
DirectX | 10.1 (10_1) | 7.0 |
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OpenGL | 3.3 | 1.5 |
OpenCL | 1.0 | — |
Vulkan | — | — |
Shader-Modell | 4.1 | — |
Pixelshader | — | 1.1 |
Vertex-Shader | — | 1.1 |
Veröffentlichungsdatum | — | May 31st, 2005 |
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Generation | — | Quadro NVS |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | PCI |
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