GPU Name | CHIPS P82C435 | XG47 |
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Architektur | Wonder | XG4 |
Hersteller | NEC | UMC |
Prozessgröße | 800 nm | 130 nm |
Transistoren | unknown | 90 million |
Chipgröße | unknown | unknown |
Veröffentlichungsdatum | Nov 16th, 1987 | Nov 1st, 2005 |
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Generation | EGA | XG40 |
Produktion | End-of-life | End-of-life |
Businterface | PCI | PCIe 1.0 x16 |
Vorgänger | MDA/CGA | — |
Nachfolger | VGA | — |
Reviews | — | 3 in our database |
GPU-Taktung | 10 MHz | 300 MHz |
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Speicher-Taktung | 8 MHz | 300 MHz 600 Mbps effective |
Speichergröße | 256 KB | 128 MB |
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Speichertyp | DRAM | DDR |
Speicherbus | 32 bit | 64 bit |
Bandbreite | 32.00 MB/s | 4.800 GB/s |
Pixelshader | 1 | 4 |
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Vertex-Shader | 0 | 2 |
TMUs | 0 | 8 |
ROPs | 1 | 4 |
Pixelrate | 10.00 MPixel/s | 1.200 GPixel/s |
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Texturrate | 0 MTexel/s | 2.400 GTexel/s |
Vertex-Rate | — | 150.0 MVertices/s |
Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Board-Nummer | 16900 | — |
DirectX | — | 9.0c |
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OpenGL | — | 2.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixelshader | — | — |
Vertex-Shader | — | — |
Shader-Modell | — | 3.0 |