ATI EGA Wonder 800 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Grafikprozessor
| GPU Name | CHIPS P82C435 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Architektur | Wonder | Curie |
| Hersteller | NEC | Sony |
| Prozessgröße | 800 nm | 28 nm |
| Transistoren | unknown | 302 million |
| Chipgröße | unknown | 68 mm² |
| GPU Variante | — | RSX-D5305L |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 16th, 1987 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | EGA | Console GPU |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | PCI | IGP |
| Vorgänger | MDA/CGA | — |
| Nachfolger | VGA | — |
| Originalpreis | — | 299 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 10 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 8 MHz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 256 KB | 256 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DRAM | GDDR3 |
| Speicherbus | 32 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 32.00 MB/s | 20.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 1 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | 8 |
| TMUs | 0 | 24 |
| ROPs | 1 | 8 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 10.00 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Vertex-Rate | — | 1.100 GVertices/s |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 21 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 350 W |
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
| Board-Nummer | 16900 | — |
| Länge | — | 290 mm 11.4 inches |
| Breite | — | 60 mm 2.4 inches |
| Höhe | — | 230 mm 9.1 inches |
| Gewicht | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Grafik-Features
| DirectX | — | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | — | 3.0 |
| Vertex-Shader | — | 3.0 |