ATI All-In-Wonder HD 3650 vs NVIDIA GeForce2 MX 400
Grafikprozessor
| GPU Name | RV635 | NV11B |
|---|---|---|
| GPU Variante | RV635 PRO AIW (215-0693010) | MX400 |
| Architektur | TeraScale | Celsius |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 55 nm | 180 nm |
| Transistoren | 378 million | 20 million |
| Chipgröße | 135 mm² | 64 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jun 28th, 2008 | Mar 3rd, 2001 |
|---|---|---|
| Generation | All-In-Wonder | GeForce 2 MX |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 199 USD | — |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Reviews | 2 in our database | — |
| Vorgänger | — | GeForce 256 |
| Nachfolger | — | GeForce 3 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 722 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 594 MHz 1188 Mbps effective | 166 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 512 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR2 | SDR |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 19.01 GB/s | 2.656 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 120 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 4 |
| ROPs | 4 | 2 |
| Compute Units | 3 | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Pixelshader | — | 2 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 2.888 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 5.776 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 173.3 GFLOPS | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 177 mm 7 inches | — |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
| Höhe | 14 mm 0.6 inches | — |
| TDP | 55 W | unknown |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI | 1x DVI1x VGA |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | B383 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 10.1 (10_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.2 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 4.1 | — |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |