GPU Name | RV350 | NV35 |
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Architektur | Rage 8 | Rankine |
Hersteller | TSMC | TSMC |
Prozessgröße | 130 nm | 130 nm |
Transistoren | 60 million | 135 million |
Chipgröße | 76 mm² | 207 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Apr 1st, 2003 | May 12th, 2003 |
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Generation | All-In-Wonder | GeForce FX |
Produktion | End-of-life | End-of-life |
Businterface | AGP 8x | AGP 8x |
Reviews | 14 in our database | 11 in our database |
Vorgänger | — | GeForce 4 Ti |
Nachfolger | — | GeForce 6 AGP |
GPU-Taktung | 398 MHz | 400 MHz |
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Speicher-Taktung | 324 MHz 648 Mbps effective | 350 MHz 700 Mbps effective |
Speichergröße | 128 MB | 128 MB |
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Speichertyp | DDR | DDR |
Speicherbus | 128 bit | 256 bit |
Bandbreite | 10.37 GB/s | 22.40 GB/s |
Pixelshader | 4 | 4 |
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Vertex-Shader | 2 | 3 |
TMUs | 4 | 8 |
ROPs | 4 | 4 |
Pixelrate | 1.592 GPixel/s | 1.600 GPixel/s |
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Vertex-Rate | 199.0 MVertices/s | 300.0 MVertices/s |
Texturrate | 1.592 GTexel/s | 3.200 GTexel/s |
Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | 35 W |
Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
Ausgabe | 1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Stromverbindung | None | 1x Molex |
Board-Nummer | A090 | — |
DirectX | 9.0 (9_0) | 9.0a |
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OpenGL | 2.0 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixelshader | 2.0 | 2.0a |
Vertex-Shader | 2.0 | 2.0a |