GPU Name | RV515 | Crush17 |
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Architektur | R500 | Celsius |
Hersteller | TSMC | — |
Prozessgröße | 90 nm | 150 nm |
Transistoren | 107 million | 29 million |
Chipgröße | 100 mm² | 65 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Dec 22nd, 2005 | — |
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Generation | All-In-Wonder | — |
Produktion | End-of-life | — |
Originalpreis | 199 USD | — |
Businterface | PCIe 1.0 x16 | — |
Reviews | 48 in our database | — |
GPU-Taktung | 450 MHz | 200 MHz |
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Speicher-Taktung | 400 MHz 800 Mbps effective | System Shared |
Speichergröße | 256 MB | System Shared |
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Speichertyp | DDR2 | System Shared |
Speicherbus | 128 bit | System Shared |
Bandbreite | 12.80 GB/s | System Dependent |
Pixelshader | 4 | 2 |
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Vertex-Shader | 2 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Pixelrate | 1.800 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
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Vertex-Rate | 225.0 MVertices/s | — |
Texturrate | 1.800 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Steckplatzbreite | Single-slot | IGP |
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Länge | 249 mm 9.8 inches | — |
Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
TDP | unknown | unknown |
Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | — |
Ausgabe | 1x DVI | No outputs |
Stromverbindung | None | — |
Board-Nummer | A767-34 | — |
DirectX | 9.0c (9_3) | 8.0 |
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OpenGL | 2.1 | 1.3 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Shader-Modell | 3.0 | — |
Pixelshader | — | 1.1 |
Vertex-Shader | — | 1.1 |
Veröffentlichungsdatum | — | Oct 1st, 2002 |
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Generation | — | GeForce 4 MX IGP |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | AGP 4x |
Vorgänger | — | GeForce 2 MX IGP |
Nachfolger | — | GeForce 6 IGP |