GPU Name | RV515 | NV18 |
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Architektur | R500 | Celsius |
Hersteller | TSMC | TSMC |
Prozessgröße | 90 nm | 150 nm |
Transistoren | 107 million | 29 million |
Chipgröße | 100 mm² | 65 mm² |
GPU Variante | — | NV18 A2 |
Veröffentlichungsdatum | Dec 22nd, 2005 | Sep 25th, 2002 |
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Generation | All-In-Wonder | GeForce 4 MX |
Produktion | End-of-life | End-of-life |
Originalpreis | 199 USD | — |
Businterface | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Reviews | 48 in our database | — |
Vorgänger | — | GeForce 3 |
Nachfolger | — | GeForce 4 Ti |
GPU-Taktung | 450 MHz | 275 MHz |
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Speicher-Taktung | 400 MHz 800 Mbps effective | 250 MHz 500 Mbps effective |
Speichergröße | 256 MB | 32 MB |
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Speichertyp | DDR2 | DDR |
Speicherbus | 128 bit | 32 bit |
Bandbreite | 12.80 GB/s | 2.000 GB/s |
Pixelshader | 4 | 2 |
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Vertex-Shader | 2 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Pixelrate | 1.800 GPixel/s | 550.0 MPixel/s |
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Vertex-Rate | 225.0 MVertices/s | — |
Texturrate | 1.800 GTexel/s | 1.100 GTexel/s |
Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
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Länge | 249 mm 9.8 inches | — |
Breite | 111 mm 4.4 inches | — |
TDP | unknown | unknown |
Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
Ausgabe | 1x DVI | 1x VGA1x S-Video |
Stromverbindung | None | None |
Board-Nummer | A767-34 | — |
DirectX | 9.0c (9_3) | 7.0 |
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OpenGL | 2.1 | 1.5 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Shader-Modell | 3.0 | — |
Pixelshader | — | 1.1 |
Vertex-Shader | — | 1.1 |