AMD Xbox Series X GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
Grafikprozessor
| GPU Name | Scarlett | GA106 |
|---|---|---|
| Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
| Hersteller | TSMC | Samsung |
| Prozessgröße | 7 nm | 8 nm |
| Transistoren | 15,300 million | 13,250 million |
| Chipgröße | 360 mm² | 276 mm² |
| GPU Variante | — | GA106-140-A1 |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 10th, 2020 | 2022 |
|---|---|---|
| Generation | Console GPU | GeForce 30 |
| Produktion | Active | Unreleased |
| Businterface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Originalpreis | 499 USD | — |
| gpu.details.availability | — | 2022 |
| Vorgänger | — | GeForce 20 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 1825 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1545 MHz |
| Boost-Takt | — | 1740 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 10 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Speicherbus | 320 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 560.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 3328 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 208 | 72 |
| ROPs | 64 | 40 |
| Compute Units | 52 | — |
| Cache L2 | 5 MB | 2 MB |
| Anzahl SM | — | 18 |
| Tensor Cores | — | 72 |
| RT-Kerne | — | 18 |
| Cache L1 | — | 128 KB (per SM) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 116.8 GPixel/s | 69.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 379.6 GTexel/s | 125.3 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 24.29 TFLOPS (2:1) | 8.018 TFLOPS (1:1) |
| FP32 (float) Leistung | 12.15 TFLOPS | 8.018 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 759.2 GFLOPS (1:16) | 125.3 GFLOPS (1:64) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 301 mm 11.9 inches | 242 mm 9.5 inches |
| Breite | 151 mm 5.9 inches | 112 mm 4.4 inches |
| Höhe | 151 mm 5.9 inches | — |
| Gewicht | 4.85 kg (9.8 lbs) | — |
| TDP | 200 W | 90 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 350 W | 250 W |
| Ausgabe | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | — | 1x 6-pin |
Grafik-Features
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
| CUDA | — | 8.6 |