GPU Name | Navi 21 | GA104 |
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GPU Variante | Navi 21 XL (215-121000187) | GA104-400-A1 |
Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
Hersteller | TSMC | Samsung |
Prozessgröße | 7 nm | 8 nm |
Transistoren | 26,800 million | 17,400 million |
Chipgröße | 520 mm² | 392 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Oct 28th, 2020 | May 31st, 2021 |
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gpu.details.availability | Nov 18th, 2020 | Jun 10th, 2021 |
Generation | Navi II | GeForce 30 |
Vorgänger | Navi | GeForce 20 |
Produktion | Active | Active |
Originalpreis | 579 USD | 599 USD |
Businterface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Reviews | 22 in our database | 43 in our database |
Nachfolger | Navi III | — |
Basis-Taktfrequenz | 1700 MHz | 1575 MHz |
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Gaming-Taktung | 1815 MHz | — |
Boost-Takt | 2105 MHz | 1770 MHz |
Speicher-Taktung | 2000 MHz 16 Gbps effective | 1188 MHz 19 Gbps effective |
Speichergröße | 16 GB | 8 GB |
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Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X |
Speicherbus | 256 bit | 256 bit |
Bandbreite | 512.0 GB/s | 608.3 GB/s |
Shading-Einheiten | 3840 | 6144 |
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TMUs | 240 | 192 |
ROPs | 96 | 96 |
Compute Units | 60 | — |
RT-Kerne | 60 | 48 |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 128 KB (per SM) |
Cache L2 | 4 MB | 4 MB |
gpu.details.l3-cache | 128 MB | — |
Anzahl SM | — | 48 |
Tensor Cores | — | 192 |
Pixelrate | 202.1 GPixel/s | 169.9 GPixel/s |
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Texturrate | 505.2 GTexel/s | 339.8 GTexel/s |
FP16 (half) Leistung | 32.33 TFLOPS (2:1) | 21.75 TFLOPS (1:1) |
FP32 (float) Leistung | 16.17 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
FP64 (double) Leistung | 1,010 GFLOPS (1:16) | 339.8 GFLOPS (1:64) |
Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
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Länge | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
Breite | 120 mm 4.7 inches | 112 mm 4.4 inches |
Höhe | 40 mm 1.6 inches | — |
TDP | 250 W | 290 W |
Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 600 W |
Ausgabe | 1x HDMI2x DisplayPort1x USB Type-C | 1x HDMI3x DisplayPort |
Stromverbindung | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Teile-Nummer | 102-D41209 | — |
Board-Nummer | 109-D412A7 | PG143 SKU 15 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
CUDA | — | 8.6 |