AMD Radeon RX 560 vs ATI Radeon HD 5570
Grafikprozessor
| GPU Name | Polaris 21 | Pinewood |
|---|---|---|
| GPU Variante | Polaris 21 XT (215-0908004) | Pinewood PRO |
| Architektur | GCN 4.0 | TeraScale 2 |
| Hersteller | GlobalFoundries | TSMC |
| Prozessgröße | 14 nm | 40 nm |
| Transistoren | 3,000 million | 627 million |
| Chipgröße | 123 mm² | 104 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Apr 18th, 2017 | Feb 9th, 2010 |
|---|---|---|
| Generation | Polaris | Evergreen |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 99 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Vorgänger | Arctic Islands | Radeon R700 |
| Nachfolger | Vega | Northern Islands |
| Reviews | — | 42 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1175 MHz | — |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1275 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 7 Gbps effective | 800 MHz 3.2 Gbps effective |
| GPU-Taktung | — | 625 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 112.0 GB/s | 51.20 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1024 | 400 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 20 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Compute Units | 16 | 5 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 8 KB (per CU) |
| Cache L2 | 1024 KB | 256 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 20.40 GPixel/s | 5.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 81.60 GTexel/s | 12.50 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 2.611 TFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 2.611 TFLOPS | 500.0 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 163.2 GFLOPS (1:16) | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 170 mm 6.7 inches | 165 mm 6.5 inches |
| TDP | 75 W | 39 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | C994 | C076 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |