AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 1050
Grafikprozessor
| GPU Name | Baffin | GP107 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Baffin LE | GP107-300-A1 |
| Architektur | GCN 4.0 | Pascal |
| Hersteller | GlobalFoundries | Samsung |
| Prozessgröße | 14 nm | 14 nm |
| Transistoren | 3,000 million | 3,300 million |
| Chipgröße | 123 mm² | 132 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 13th, 2017 | Oct 25th, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | Polaris | GeForce 10 |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | Arctic Islands | GeForce 900 |
| Nachfolger | Vega | GeForce 20 |
| Originalpreis | — | 109 USD |
| Reviews | — | 15 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1019 MHz | 1354 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1071 MHz | 1455 MHz |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 96.00 GB/s | 112.1 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 640 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 40 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Compute Units | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| Anzahl SM | — | 5 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 17.14 GPixel/s | 46.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 42.84 GTexel/s | 58.20 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 1,371 GFLOPS (1:1) | 29.10 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | 1,371 GFLOPS | 1.862 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 85.68 GFLOPS (1:16) | 58.20 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 145 mm 5.7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 60 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 250 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | D090-21 | PG210 SKU 1 |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |