AMD Radeon R9 380 vs AMD Radeon R9 390X
Grafikprozessor
| GPU Name | Antigua | Grenada |
|---|---|---|
| GPU Variante | Antigua PRO (215-0877000) | Grenada XT (215-0880004) |
| Architektur | GCN 3.0 | GCN 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 28 nm |
| Transistoren | 5,000 million | 6,200 million |
| Chipgröße | 366 mm² | 438 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jun 18th, 2015 | Jun 18th, 2015 |
|---|---|---|
| Generation | Pirate Islands | Pirate Islands |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 199 USD | 429 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 39 in our database | 60 in our database |
| Vorgänger | Volcanic Islands | Volcanic Islands |
| Nachfolger | Arctic Islands | Arctic Islands |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 970 MHz | 1050 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 512 bit |
| Bandbreite | 176.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1792 | 2816 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 176 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Compute Units | 28 | 44 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 512 KB | 1024 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 31.04 GPixel/s | 67.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 108.6 GTexel/s | 184.8 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 3.476 TFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) Leistung | 3.476 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 217.3 GFLOPS (1:16) | 739.2 GFLOPS (1:8) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 221 mm 8.7 inches | 275 mm 10.8 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 109 mm 4.3 inches |
| TDP | 190 W | 275 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 450 W | 600 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Board-Nummer | C766 | C671, C679-37 |
| Höhe | — | 36 mm 1.4 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.3 | 6.3 |