AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon RX 590 GME
Grafikprozessor
| GPU Name | Tahiti | Polaris 20 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Tahiti XTL (215-0821065) | Polaris 20 XTR (215-0910066) |
| Architektur | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Hersteller | TSMC | GlobalFoundries |
| Prozessgröße | 28 nm | 14 nm |
| Transistoren | 4,313 million | 5,700 million |
| Chipgröße | 352 mm² | 232 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 8th, 2013 | Mar 9th, 2020 |
|---|---|---|
| Generation | Volcanic Islands | Polaris |
| Produktion | End-of-life | Active |
| Originalpreis | 299 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 105 in our database | — |
| Vorgänger | Sea Islands | Arctic Islands |
| Nachfolger | Pirate Islands | Vega |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 850 MHz | 1257 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1000 MHz | 1380 MHz |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 3 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 384 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 2048 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 144 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Compute Units | 32 | 36 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 768 KB | 2 MB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 32.00 GPixel/s | 44.16 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 128.0 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 4.096 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 1,024 GFLOPS (1:4) | 397.4 GFLOPS (1:16) |
| FP16 (half) Leistung | — | 6.359 TFLOPS (1:1) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 275 mm 10.8 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Breite | 109 mm 4.3 inches | — |
| Höhe | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 250 W | 175 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 450 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Board-Nummer | C386 | C940 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |